Air quitte le lab, pour se retrouver en version finale sur le site d'Abobe.

Avec pour les flasheux le plugin de développement Air dans flash cs3 (très pratique), et pour les autres des plugins pour dreamweaver... et bien sur flex.


Plus aucunes raisons pour ne pas se lancer dans cette technologie dont je pense que l'on ne vas pas tarder à entendre parler hors du cercle des développeurs.

Le futur de la technologie flash et des applications multiplateformes est la !!

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Hop, un premier petit comportement de fenêtre AIR de ma nouvelle série "Pimp My AIR", qui permet de voir ce qui est possible de faire avec AIR.

Ce premier test à comme but de créer une sidebar (une barre qui se déploit au rollover sur les cotés de votre écran), certains m'ont demandés a plusieurs reprise si c'était possible donc OUI c'est possible.

Cet exemple à une utilisation assez simplissime :

new SideBar(Largeur , Hauteur , SideBar.SIDEBAR_RIGHT);

C'est du brute de forme, je n'ai encore rien prévu pour la gestion du contenu, et la gestion du rollover pour l'ouverture est assez basique, mais ca donne une base de travail, et donc oui s'est possible de créer des sidebars en AIR ;).

Pour le fichier AIR de démo ça se passe ici
Et pour les sources ici

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Certains m'ont fait remarqué que je devrai un peu plus communiquer sur les boulots que je fait au fil des ans, donc je vais présenter de temps en temps les dernieres productions Megalo(s) sur lesquelles j'ai bossé.


- Je suis une légende : site promotionnel pour le Film "Je suis une légende" qui vous propose de gagner des cadeaux, et de peut-être rencontrer Will Smith en personne. Le tout soupoudré de mini-jeux, un peu de buzz...

- Find Robert Neville : Les plus perspicaces auront remarqué que le sujet est le même, mais traité de façon internationale, le tout décliné en une trentaine de pays différents, le tout saupoudré au web 2.0 (géolocalisation...) et de missions a remplir pour obtenir un petit bonus.

- Salomon Wings: Une boite a chaussure, ne vas pas sans quelques chaussures, et quand c'est des chaussures salomon, c'est du bon. ;)

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Nos amis de Papervisions annonce la sortie d'une version alpha de la prochaine version 2.0 de Papervision sur leur SVN.

Reste juste a télécharger et tester, mais ils annoncent plus de performances, de nouveaux materiels et shaders, du Fruitrum Culling (ne me demandez pas ce que ca veux dire), du collada animé , des viewports multiples....

Et ils en promettent plus, bientôt... Et dire que la chose n'a encore qu'un an d'existence...

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Diesel se dote d'un nouveau site "Diesel Factory" permettant de customiser son flacon de parfum, et de le voir sous toutes ses coutures (et fermetures éclairs) en 3D temps réel via Papervision

Hop Megalo[s] sort son premier site utilisant la techno Papervision pour Diesel Fuel For Life, pour une premiere application pro utilisant la techno papervision, et sortant du sentier battu des "démo maker".

On obtient un résultat que je trouve assez sympatoche, et assez accrocheur pour une présentation produit. Il ne manque plus qu'un petit éclairage (que nous offrira la future version de Papervision) et on s'y croirait.

Pour du moteur papervision roulant au Diesel c'est la

En passant ceux qui ont pas vu le site Fuel For Life ca se passe ici

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Merci a Aral Balkan (http://www.aralbalkan.com)

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C'est avec peu de surprise (du moins de ma part) que Macradobe nous annonce un support 3D pour la version flash player 10 codename Astro entres autres nouveautées dont une modification du moteur de texte, et un nouveau scripting de filters (hydra) et quelque chose qui entrevois une accélération GPU.


Voila une citation qui en dit long:
"Efficient use of the computational resources available for image processing is a goal of the Adobe Image Foundation project. Our language, "Hydra", is used to describe single- and multi-stage image processing kernels, which are then compiled and run on a target machine within a larger application. Similarly to how its namesake had many heads, our Hydra can be run on the GPU or alternately on the host CPU(s). AIF uses LLVM for our CPU path.'

- Modification du moteur de texte: Gestion des language bidirectionnel, des composants pour créer des habillages de texte autour de jolies images, des gestions de colonnes automatique... ce qui est bien sympathique et nous facilitera la vie.

- Hydra: qui permettra de scripter nos propres effets bitmap (jai du mal a imaginer toutes les nouvelles possibilitées que ca offre)

- API 3D: Et oui au rebut nos cher amis de papervision (désolé pour vous, vous faite du super boulot)

Je pense sérieusement qu'avec cet annonce, silverlight et tout les autre bouzins qui sont sensés remplacer a plus ou moins court terme la techno flash sont d'aprés moi largement repoussés au loin, et que macradobe peut continuer a dormir sur ses deux oreilles.


On en saura surement plus demain, mais on peut déja remarquer du mouvement sur le lab adobe dont l'apparition de l'AIFToolkit dont vu l'heure tardive je n'ai pas eu le temps de regarder sous le capot mais dont je vous reparlerai surement dans les jours qui viennent avec j'espére plus de détails croustillants sur Astro.

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Un peu de pub pour mes amis de Chapristi, qui recherchent un développeur actionscript experimenté avec de solides compétences actionscript.

Ce n'est qu'avec un brin de nostalgie que je peut dire que ce sont eux qui m'ont offert mon premier vrai poste dans le web il y a maintenant pas mal d'années, et que je ne peut que chaudement recommander ces gens du ch'nord avec lesquels j'ai énormement appris et qui font parties des personnes les plus créatives, motivées, sympatoches, compétentes, que je connais.

Chliquez donc sur le chat pour en chavoir plus, et Chablog ichi auchi.

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"At Adobe MAX 2007 in Chicago we are going showing off the next full release of Flash Player code named "Astro". The features are mind blowing and add capabilities far beyond anything the market today. The future of Adobe Flash Player looks very bright indeed."

Je suis assez curieux de savoir ce qu'astro le petit robot aura sous le capot... un moteur 3D peut-être ? En tout cas on sent clairement que la conccurence de Silverlight (si c'est encore possible de parler de conccurence) boost largement la production de nos amis chez Adobe.

Enfin bref on en saura plus le 30 septembre...

Source: http://www.onflex.org/ted/2007/09/silverlight-10-finally-release.php

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Hop, la nouvelle version compatible as3 du logiciel essentiel pour un dev actionscript est disponible ici en version béta publique:

http://fdt.powerflasher.com/beta/#download

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Pour ceux qui ont loupée la chose:


- Codename appolo devient AIR (Adobe Integrated Runtime), espérons que ca ne fera pas trop de conccurence a mon groupe francais préféré. Plus d'infos ici.


- Une nouvelle béta de flash player est disponible, elle comprends en grosse nouveautée, l'utilisation de l'accelération matérielle pour booster la lecture vidéo, et les animations vectorielles.... Plus d'infos ici


D'autre petites choses pour flex 3.... en gros ca bouge coté macradobe, suite à la conccurence qui commence a pointer son nez, ce qui n'est pas plus mal :)

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Notre guru a mis au point une petite extension jsfl, et explique tout ce qu'il faut bien faire pour compiler des extensions apollo dans flash cs3.

Bien sur flash CS3 (je n'ai pas encore testé dans la version béta flash 9 mais je suppose que ca devrai fonctionner tout aussi bien), le SDK d'Appollo est requis pour faire fonctionner le bouzin.

Ca se passe ici

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